Search found 13 matches

Author Message

Puzzzle

Post 05-Nov-2014 21:48

[Quote]

GTA V: подробности эксклюзивного контента для владельцев старой версии + свежие скриншоты [UPD.]- -Студия Rockstar Games объявила подробности дополнительного контента, который ждет тех, кто перейдет на обновленную версию экшена GTA V со старой. Также были опубликованы новые скриншоты, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже.
Владельцы старой версии экшена GTA V смогут перенести своего персонажа в обновленную версию игры (возможно лишь раз). Более того, вы сможете продолжить играть с же того места, где и остановились.
Помимо этого вас ждет дополнительный контент:
• Небольшая сюжетная кампания, в которой Майклу предстоит расследовать таинственное убийство. Также предлагаются различные фильтры в стиле нуар.
• Франклину предстоит пройти испытание, сделав ряд снимков представителей дикой природы. За это игроки получат эксклюзивную подлодку.
• В городе завелся таинственный граффитчик, и игрокам необходимо найти и сфотографировать все его граффити, а впоследствии и выследить его самого.
• Множество новых событий, соревнований и гонок, выполняя которые игроки будут получать различные награды, к примеру доступ к новым видам транспорта, среди которых классический самолет Dodo и монстр-трак Cheval Marshall.
• Новое оружие: Rail Gun и небольшой топор.
Напомню, версии игры для PS4 и Xbox One поступят в продажу 18-го ноября. Релиз PC-версии состоится позже - 27-го января.

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:26

[Quote]


Дата выхода GTA 5 на PC
Когда GTA 5 выйдет на PC? Теперь, после официального анонса игры на E3 2014 мы с уверенностью жирными буквами можем написать:
Анонс GTA 5 для PC
10 июня во время пресс-конференции Sony перед E3 2013 был показан дебютный трейлер GTA 5 для PlayStation 4. Позже в официальном пресс-релизе Rockstar Games сообщила, что улучшенная версия Grand Theft Auto 5 выйдет этой осенью на PC, Xbox One и PS4.
Особенности PC-версии GTA 5
По словам разработчиков, новая версия экшена будет значительно доработана в графическом и техническом плане. Игроков ждет улучшенная детализация, увеличенная дальность прорисовки, более четкие текстуры, более насыщенный трафик и, конечно же, поддержка более высоких разрешений.
"Переключайтесь между Майклом, Тревором и Франклином, которые участвуют в серии ограблений в Лос-Сантосе и округе Блейн, в самом большом, проработанном, богатом и открытом игровом мире, с улучшенной дикой природой, доработанными погодными эффектами и эффектами повреждений, а также массой новых деталей", - говорится в официальном пресс-релизе.
Обещают доработать и многопользовательский режим GTA Online. Весь выпущенный дополнительный контент будет доступен обладателям платформ нового поколения и PC в улучшенном виде: новые профессии, расширенный арсенал, масса новых транспортных средств, новая недвижимость, продвинутые опции по прокачке персонажей и многое другое.
Кроме того, стало известно, что перенести свои старые профили в next-gen версию GTA Online смогут обладатели всех трех платформ.
Ну и, конечно же, по славной традиции в PC-версии GTA 5 будет видеоредактор для создания собственных киношедевров.
Слухи о GTA 5 для PC
Интересно, что в консольном релизе GTA 5 были найдены упоминания о PC-версии блокбастера, которая, судя по всему, будет поддерживать DirectX 11.
Список найденных участков кода с отсылками к PC-версии GTA 5:
- 985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
- 614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
- 632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
- 496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
- (no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
- Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
Первое, что бросается в глаза - упоминание DX 11. Это значит, что порт будет базироваться именно на DirectX 11, что не удивительно, ведь PC-версии Max Payne 3 и L.A. Noire также поддерживали эффекты DirectX 11.
Второе - упоминание эффекта Bloom в отношении PC. Третье - упоминание 64-битных систем, а это значит, что будет поддержка больше 4 ГБ оперативной памяти и, соответственно, поддержка высококачественных текстур.
Системные требования:
Системные требования GTA 5 еще не были объявлены. Тем не менее, в интервью Game Informer президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) немного рассказал об улучшенной версии движка RAGE, на основе которой разрабатывается GTA 5. По его словам, значительным изменениям подверглись освещение, шейдерные модели и дальность прорисовки. Впрочем, на производительности это сказаться не должно, ведь GTA 5, как и ее предшественницу, запускают на уже устаревшем поколении консолей. Именно поэтому, а также с учетом ужасной оптимизации PC-версии GTA 4, можно предположить, что системные требования GTA 5 не будут сильно отличаться от ее предшественницы.
Место действия - Лос-Сантос
И до официального анонса Grand Theft Auto V, который состоялся в ноябре 2011 года, и после него, об игре ходило множество различных слухов: "утекали" разные сведения вроде карты локации, появлялись предположения, что действия развернутся в двадцатом веке, и снова, как и перед анонсом каждой части, игроки гадали о том, в каком городе будет разворачиваться действие сюжета.
Первый трейлер GTA 5 расставляет кое-что по местам, но не дает никаких подробностей. Мы слышим только закадровый голос главного героя, говорящего что он хочет уйти от криминального прошлого, полностью измениться, стать примерным семьянином и растить детей. Он начинает новую жизнь и переезжает в Лос-Сантос. Основным критерием выбора этого города становится теплый климат.
Лос-Сантос (прототипом которого является Лос-Анжелес) уже ранее фигурировал в серии игр. В GTA San Andreas он был одним из трех больших городов, размещающихся в штате. Уже по первому трейлеру видно, что создатели серьезно поработали над городом — скорее всего, в сравнении с San Andreas, его делали полностью заново. Улицы плотно застроены, по кварталам ходят разнообразные пешеходы, а сероватую тусклую стилистику GTA 4 сменили яркие краски. Помимо самого города, который будет в разы больше своего предшественника, авторы реализовали большого размера сельскую местность с лесами и холмами — на одном из кадров ролика туристы смотрят в сторону горы, напоминающую гору Чиллиад из San Andreas. Разработчики намереваются воссоздать в виртуальной плоскости и большинство достопримечательностей реального Лос-Анджелеса.
Главные герои:
Впервые в серии GTA главных героев будет сразу трое: Тревор, Франклин и Майкл. За плечами каждого из них своя история, у каждого свои собственные интересы, но все они - джентльмены удачи, крутящиеся в водовороте криминального мира Лос-Сантоса.
Cюжет:
Заглавной темой GTA 5 послужат всевозможные ограбления. В интервью ресурсу IGN Дэн Хаузер сказал, что разработчики решили уделить максимум внимания ограблениям, поскольку игрокам эта тема очень нравится, но в предыдущих играх серии она затрагивалась лишь поверхностно.
Сухие факты:
*В GTA 5 будет своя собственная экосистема, которая управляет жизнью игровой дикой природы;
*Для прохождения некоторых миссий потребуется определенное количество денег;
*Полное прохождение сюжетной линии GTA 5 составит около 25 часов;
*В игре будет несколько концовок, которые напрямую зависят от решений игроков, принятых во время прохождения миссий;
*Переключение между персонажами во время миссий частично заскриптовано. Это значит, что игроку не всегда будет дозволено переключиться на любимого героя - иногда переключение будет происходить автоматически;
*Переключение между протагонистами будет производиться через круговое меню;
*Разработчики делают упор на мультиплеер, в котором обещают по-максимуму занять игрока разнообразными развлечениями;
*Впервые в серии GTA, как и в L.A. Noire, во время прохождения миссий будет звучать музыка;
*Насчет игровой экономики Дэн Хаузер сказал: "Вы сможете тратить деньги на покупку интересных и забавных вещей типа дорогих игрушек. Мы все еще работаем над экономикой, но она будет сильным элементом GTA 5 - игроки будут более серьезно относиться к заработку и трате своих средств";
*Система укрытый будет существенно доработана, а сами укрытия будут играть существенную роль в геймплее;
*Игровые миссии будут самыми разнообразными - от больших и маленьких ивентов до громких подрывов, внедрений, зрелищных налетов и ограблений с использованием заложников. Классические GTA-миссии будут обновлены и улучшены;
*Побочные миссии вроде работы таксистом, водителем скорой и полицейским, возможно, вернутся в GTA V, но будут несколько изменены по сравнению с предыдущими играми серии, чтобы больше подходить под сеттинг с тремя главными героями одновременно;
*У неигровых персонажей будет свой динамический распорядок дня. Например, вы сможете встретить с утра садовника, ожидающего автобус на остановке, а позже увидеть его же стригущего чей-то газон в игровом Беверли Хилз;
*В GTA 5 появятся случайные миссии Random World Events, как в Red Dead Redemption. Например, игроки смогут увидеть на дороге сломанные автомобили, попутчиков или две сломанные машины с мертвыми телами. Подойдя к таким объектам, игроки смогут активировать случайную миссию, например, по расследованию инцидента;
*В случайных местах карты, по аналогии с GTA 4, будут появляться персонажи, у которых можно взять побочную миссию. Только в этот раз миссии будут более разнообразными, а все катсцены записаны с помощью mo-cap;
*В GTA 5 будет мобильный телефон, но друзья не будут так часто названивать, как в GTA 4. Мобильный телефон можно будет использовать для отправки почти или серфинга в игровом интернете;
*В GTA 5 будут боулинги, стрип-клубы, комеди-клабы, интернет-кафе и внутриигровое телевидение;
*В Rockstar посчитали, что свидания не впишутся в общую концепцию GTA 5 и вырезали эту возможность;
*В игре будет, чем занять себя в перерывах между прохождением миссий. Главные герои смогут заняться йогой, прокатиться на гидроцикле, прыгнуть с парашютом, сыграть в теннис или в гольф;
*В GTA 5 вернутся магазины по продаже оружия Ammu-Nation;
*Разработчики улучшили физику автомобилей. Теперь игра больше похожа на гонку, нежели GTA 4, в которой автомобили чувствовались слишком громоздкими;
*Игроки смогут нагрубить другим персонажам и их реакция будет каждый раз разной, в зависимости от того, кому они нагрубили*.

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:24

[Quote]


Far Cry 4 является «значительным шагом вперёд» относительно Far Cry 3, заявил креативный директор проекта Алекс Хатчинсон.
«Работа над сиквелом началась почти сразу же после выхода Far Cry 3, а я подключился к процессу чуть позже. Мы взяли за основу самые лучшие и успешные элементы из прошлой игры и интегрировали новые возможности и идеи, чтобы убедиться в том, что они свежие, и игра сделает значительный шаг вперёд. Для меня самыми важными вещами является содействие игрокам, создание лучшего инструментария и добавление кооперативного режима, чтобы люди могли создавать интересные истории, а также пытались получить цельные впечатления», - сказал Хатчинсон в интервью компании RedBull.
Основную часть работ над Far Cry 4 выполняет студия Ubisoft Montreal, которая создаёт основные миссии и большую часть открытого мира. Red Storm Entertainment занимается соревновательным мультиплеером, а Ubisoft Toronto и Ubisoft Shanghai отвечают за «серию миссий, действие которых разворачивается в совершенно новом окружении за пределами основного игрового мира Far Cry 4». Хатчинсон не стал вдаваться в подробности, но сказал, что Ubisoft «скоро» покажет эти миссии.
В интервью Хатчинсон объяснил, почему действия Far Cry 4 разворачивается в Гималаях. В Ubisoft хотели найти место, которое бы добавило новых особенностей игровой механике, и Гималаи подходили под это описание за счёт вертикального окружения. Сеттинг игры позволяет добавить новые возможности вроде крюка-кошки и гирокоптера, которые «радикально изменяют» ощущение мира для игроков, отметил Хатчинсон.
Касательно главного злодея Far Cry 4, Паган Мина, Хатчинсон отверг идею, что он является сумасшедшим: «Я думаю, он настолько богат и влиятелен, что живет в другом мире, чем остальные люди. Поскольку он мог делать всё что угодно на протяжении десятилетий, он видит мир под другим углом и не слышит, когда люди отвечают ему отказом».
У Мина и протагониста Far Cry 4 Аджай Гейла необычные взаимоотношения. В кратце, Мин не хочет убивать Гейла. «Он хочет быть его приятелем, и в процессе игры вы узнаете, почему. Мы не хотели создавать очередного злодея, который бы угрожал игроку, и которого вы точно должны были бы победить в финале» - сказал Хатчинсон.
Far Cry 4 выходит 21-го ноября этого года на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC.

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:23

[Quote]

Очень печальная (для родителей главного героя заметки) история произошла с бельгийским подростком, который потратил 37 тыс. евро (около 46 тыс. долларов) в условно-бесплатной мобильной игре.
15-летний парень использовал кредитную карточку своей матери для того, чтобы покупать внутриигровое золото, которое он использовал для того, чтобы быстро продвигаться в игре Game of War. Как пишет источник, прошло довольно много времени прежде, чем мать подростка обнаружила списание огромных средств со счета, однако ничего поделать уже было нельзя.
Бельгийская комиссия по играм (Belgian Gaming Commission) признала, что даный факт подтверждает необходимость введения более жестких правил, которые помогут уберечь другие семьи от подобных инцидентов.

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:22

[Quote]


Компания Activision собирается анонсировать новую игру из серии Call of Duty в мае. Как стало известно новую часть шутера разрабатывает команда Sledgehammer Games под кодовым названием Blacksmith.
Решение провести официальный анонс в мае было связано с желанием издателя представить новую игру до начала выставки Е3, куда все разработчики стараются привезти свои захватывающие проекты. До сих пор неизвестно, станет ли новая Call of Duty четвертой частью серии Modern Warfare. Судя по профилю одного из разработчиков в LinkedIn, команда Sledgehammer Games действительно готовит игрокам Call of Duty: Modern Warfare 4.
Студия Sledgehammer недавно стала полноценной третьей командой, которой доверили разрабатывать новые игры в серии наряду с Infinity Ward и Treyarch. Как выяснил исполнительный директор Activision, очевидно, доволен таким решением, называя Call of Duty Blacksmith «одной из лучших, если не лучшей» игрой в серии.
Разработчики новой части Call of Duty собираются добавить в игру смену погоды, систему разрушений и многое другое. Как стало известно студия Sledgehammer Games, которой недавно Activision официально вверила разработку новой части серии, опубликовала несколько свободных вакансий.
Всего доступно 11 вакансий, в частности, в студию требуются опытные дизайнеры пользовательского интерфейса, художники и дизайнеры уровней. Что примечательно, в студию требуются художники по видео спецэффектам, которые «будут тесно работать с главным художником, арт-директором, техническим арт-директором, командами освещения и дизайна». Разработчики намереваются «создать исключительные спецэффекты в реальном времени с гипер реалистичностью».

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:21

[Quote]


Как и было обещано, первый показ новой части серии Doom состоялся для посетителей конвенции QuakeCon. Видео-демонстрация не состоялась, поэтому ожидаем пользовательские видео с мероприятия. Разработчики пообещали сегодня представить геймплейный ролик.
Первые подробности:
- Игра является перезапуском серии;
- Название проекта - Doom;
- События игры начинаются около научно-исследовательского центра UAC на Марсе, где и начинается демоническое вторжение. Игра обещает быть очень брутальной и кровавой;
- Врагами являются механические демоны-киборги, которые появились вследствие экспериментов UAC. Подтверждено присутствие в игре баронов, хеллнайтов, ревенантов, манкубусов, импов;
- Разработчики возвращаются к истокам серии - быстрый run-and-gun геймплей. Регенерация здоровья отсутствует. Доступен двойной прыжок;
- Рукопашный бой играет важную роль. Боевая механика напоминает карате. Представлены "фаталити";
- Вместо обычного интерфейса из прошлых частей серии теперь шлем главного героя предоставляет всю важную информацию (количество здоровья, патронов и т.д.);
- Действия игры происходят до событий предыдущих частей;
- Множество разнообразных врагов и больших пушек; С собой можно носить бесконечное число оружия. Подтверждено наличие в игре бензопилы, плазмагана, гранатомета, двуствольного ружья и взрывных бочек. С собой можно носить неограниченное число оружия;
- Дизайн похож по стилю на Doom 3;
- Дизайн уровней довольно линейный;
- Представлено расчленение основных частей тела;
- Детали мультиплеерной составляющей будут объявлены позже;
- Игра разрабатывается на движке idTech 6. Игра выйдет как для PC, так и для Xbox One и PS4. Подтверждены 1080p/60fps.

Puzzzle

Post 21-Oct-2014 13:20

[Quote]

Издатель Devolver Digital и студия Free Lives буквально вчера выпустили игру The Expendabros, которая является кроссовером игры Broforce и фильма «Неудержимые 3», а также объявили, что игра будет доступна бесплатно в Steam до 31 декабря 2014.

Puzzzle

Post 30-Sep-2014 11:19

[Quote]

Может, у фильма по мотивам Assassin's Creed пока и нет окончательно сформированной съемочной группы, зато он (почти) заполучил двух классных актеров, которые, предположительно, исполнят ведущие роли. Первый из них — Майкл Фассбендер (Michael Fassbender), который по совместительству выступает еще и продюсером картины. А имя второго на днях засветил ресурс Moviepilot — им стал железный человек Роберт Дауни мл. (Robert Downey Jr.), который якобы уже подписал контракт на участие в проекте.
Дальше больше: инсайдеры утверждают, что актер воплотит на экране образ знаменитого итальянского художника и изобретателя Леонардо да Винчи (Leonardo da Vinci). Если до сих пор кто-то не понял, что это может значить, объясняем: в псевдоисторическом мире Ubisoft да Винчи был другом и незаменимым помощником Эцио Аудиторе да Фиренце, главного героя Assassin’s Creed 2 и ее двух прямых сиквелов — Brotherhood и Revelations. Из этого напрашивается вывод, что сюжет киноадаптации будет фокусироваться на приключениях Эцио.

Puzzzle

Post 25-Sep-2014 09:13

[Quote]

Rockstar Games сжалилась над нами и назвала-таки тот заветный день, когда Grand Theft Auto 5 сорвет башню всем пользователям PC, PlayStation 4 и Xbox One. Случится это великое событие, надо сказать, в два этапа.
pic Сперва, с 18 ноября этого года, в приукрашенный Лос-Сантос начнут прибывать владельцы консолей последнего поколения. А вот уже с 27 января 2015-го года культовая «песочница» от Rockstar откроет свои двери и для PC-геймеров.
pic Как обещают разработчики, обновленная GTA5 порадует игроков существенными улучшениями в области визуальных и технических характеристик. Помимо увеличенной дальности прорисовки и более высокого разрешения, ждите также новые виды оружия, транспорта и занятий, еще больше флоры и фауны, более плотный трафик, улучшенные спецэффекты по части погоды и разрушений.
pic Кое-какие перемены затронут и звуковое сопровождение игры. В частности, на всех семнадцати радиостанциях округа Блейн появится более сотни новых композиций и DJ-миксов.

Puzzzle

Post 25-Sep-2014 09:13

[Quote]

Warner Bros. Interactive Entertainment вынуждена опечалить владельцев консолей PlayStation 3 и Xbox 360, с нетерпением ожидающих выхода Middle-earth: Shadow of Mordor. Оказывается, работа над версиями фэнтезийного экшена по мотивам произведений Джона Рональда Руэла Толкина (John Ronald Reuel Tolkien) на платформах предыдущего поколения займет у Monolith Productions несколько больше времени, чем планировалось.
pic В итоге раньше всех с Талионом встретятся пользователи PC. Для них премьера игры состоится 30 сентября. Затем — через три дня — Middle-earth: Shadow of Mordor выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Тогда как релиз проекта на PlayStation 3 и Xbox 360 отодвинулся далеко на ноябрь. Если точнее, то 18 ноября пастгенная «Тень Мордора» окажется на прилавках магазинов Северной Америки, и лишь 21 ноября в Европе.
pic Ну что ж, зато у вас хотя бы будет больше времени, чем у остальных, чтобы взвесить свое решение о предварительном заказе данного творения от Monolith, за который разработчики пообещали эксклюзивный набор The Dark Ranger, состоящий из скина Темного Рейнджера, режима испытаний Test of Power и доступа к рейтинговым таблицам

Puzzzle

Post 20-Aug-2014 00:08

[Quote]


Компания Rockstar сжалилась над миллионами фанатов Grand Theft Auto во всем мире, официально заявив, что пятая часть серии будет выпущена на РС, PS4 и Xbox One этой осенью.
Перенести сохранения из Grand Theft Auto V с PS3 или Xbox 360 не получится, а вот прогресс в GTA Online - без проблем.

Gilza

Post 14-Aug-2014 18:01

[Quote]



Puzzzle

Post 12-Aug-2014 09:51

[Quote]


Компания Bethesda, как и обещала, опубликовала в ходе QuakeCon 2014 первые детали о новом шутере от первого лица Doom, который создается в версиях для РС, PS4 и Xbox One.
Новая игра будет называться не Doom 4, а просто Doom, она должна стать своеобразным перезапуском, в котором будут переосмыслены все оригинальные элементы серии. Игра создается на idTech 6 и работает в разрешении 1080р при 60fps.
Начинается игра в окрестностях большой исследовательской станции на Марсе, вам придется сражаться с демонами (одна составляющая геймплея), hell knights и прочими врагами. Другая составляющая игрового процесса - перестрелки с использованием обычного и «большого» оружия. Некоторых противников придется усмирять голыми руками (очень кровавые и зрелищные сцены), других нужно сначала оглушить выстрелом, а затем добить ногой. Основа геймплея - безостановочный run-and-gun на высоких скоростях.
Здоровье в игре не будет восстанавливаться автоматически, вам придется собирать аптечки, выпадающие из тел поверженных врагов. В одной из сцен демон оторвал главному герою руку и забил его до смерти ею же. На экране одновременно будет находится очень большое количество разношерстных персонажей.
 

Current time is: 08-Dec 13:36

All times are UTC + 3